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xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群侠(xiá)传》中更(gèng)好拿的几本小(xiǎo)说是xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯(yāng)刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。

在《金(jīn)庸群(qún)侠传》中(zhōng)更(gèng)好拿的几本小(xiǎo)说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇(chóu)录(lù)》。只要我们玩(wán)过(guò)一次之后(hòu),基本上(shàng)分分钟就能拿到(dào),对玩(wán)家没有什么硬性的要求(qiú)。

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那么最(zuì)难拿到(dào)的小说是哪几本呢?

应该就(jiù)是《倚天屠龙记》《笑傲(ào)江湖》《天龙(lóng)八(bā)部》《神(shén)雕侠侣》《射雕英雄传(chuán)》了吧!每一本的需求都非常复杂,而且环(huán)环(huán)相扣。虽然我们可以同(tóng)时进行好几本小说(shuō)的流程,但难度还是比(bǐ)较大的。

有的地方一开始就能拿(ná)关键道具,有的地方必须等到剧情到了才能(néng)去,而有的地方(fāng)则必须品德高尚才能去......总之是各种门槛。想要速通的话,就必(bì)须把握每一个(gè)关键点。

那么,对于当年的玩家来说,更(gèng)大的难点都在哪里(lǐ)呢?

游(yóu)戏最(zuì)难的(de)地方在于开头

游戏一开始更(gèng)大的难点就在于没有(yǒu)武功,没有跟(gēn)班,没有(yǒu)轻功,处(chù)处碰(pèng)壁,开个(gè)箱子(zi)还(hái)要口品德,实在(zài)太难了。

那么如(rú)何排(pái)除(chú)万难(nán)打造最强开局呢?

首(shǒu)先去客(kè)栈(zhàn)找(zhǎo)段誉,这家伙很单纯只要你开(kāi)口就会加入,经过无量山洞(dòng)之(zhī)后(hòu)学会武(wǔ)功拿到青蛙(wā),然后直接去(qù)冰火(huǒ)岛找金(jīn)毛狮王拿(ná)到(dào)“一撮金(jīn)毛”。

再去昆仑仙(xiān)境找到张无(wú)忌,金(jīn)毛给他就可以加入队伍了,此时可以将九阳(yáng)神功、六脉神剑和(hé)野球(qiú)拳(quán)都练起来(lái)。

队伍最初的规模有了(le),下一步就是“武学知识”。

去绝情谷拿到燕(yàn)国玉玺,然后去铁(tiě)掌山拿到“大燕皇帝世袭(xí)表”,在燕子(zi)坞将王语嫣收走,那基本上前期就可以横着(zhe)走了。除了遇到成昆这种血多药多的人(rén),其他(tā)的(de)杂兵(bīng)都很(hěn)轻松就能(néng)解(jiě)决。

之后的剧情就完全是走流程了。

最难加入的人

游戏中最难(nán)加入的人(rén),应该就是令狐(hú)冲了吧!其实他加不加入,对于我们拿《笑傲(ào)江湖》的影响都不大,但我们(men)就(jiù)无法拿到除了《葵花神功》以外最强的面伤武功(gōng)《独孤九剑》了(le)。

而且令狐冲加(jiā)入队伍(wǔ)的话(huà),在(zài)五(wǔ)岳大会中(zhōng)他就(jiù)会参与,并且(qiě)将剧情引入(rù)正轨。

想要令狐冲加入,先(xiān)请他喝(hē)“烧刀子(zi)”,但他喝了之后(hòu)并不满意(yì)。于是(shì)去梅庄拿到梨花酒,去(qù)白(bái)驼山拿(ná)到翡翠杯,令狐冲终于加入了。

令(lìng)狐冲的“独孤(gū)九剑”在游戏(xì)中的地位比(bǐ)较高,甚至(zhì)在张无忌的“九阳神功(gōng)”之上。遗憾的是这(zhè)门武功只有他(tā)一个人才能使(shǐ)用。

另外,比较难加入(rù)的人就是小龙女。先去山洞找到杨过(guò),然后去绝(jué)情谷拿(ná)到(dào)断肠草,拿到玉峰浆。在老(lǎo)顽(wán)童这(zhè)里xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的得(dé)到了蜜蜂翅膀上(shàng)的坐标,成功找(zhǎo)到绝情(qíng)谷(gǔ)底(dǐ),进入就(jiù)能见(jiàn)到小龙女。

说实话,之一次玩的时候(hòu)我们的确都能找到绝情谷(gǔ)底(dǐ)。但是第(dì)二次玩的时(shí)候就被卡在这里了。这是为什么呢(ne)?原来啊!绝情谷底(dǐ)必须是(shì)在玉峰浆交给老顽童之后才会(huì)开启(qǐ)。

但第二次玩,我们(men)往(wǎng)往知道位置就直接过去(qù)了,偏偏进不去。

另外,程英的加(jiā)入(rù)都必须人品达到(dào)一(yī)定的程度。

要是程(chéng)英没有加入的(de)话(huà),那盲(máng)走黑龙(lóng)潭将是(shì)玩(wán)家们(men)必须面对的重大难点了(le)。

虚竹要求玩家的品德达到75以上,这是什么概(gài)念,必须一开场就收(shōu),要(yào)不然开几次(cì)箱子之(zhī)后就收不(bù)了(le)了。

虚竹不(bù)加(jiā)入的话(huà),那小无相功和(hé)天(tiān)山六阳掌(zhǎng)就拿不(bù)了。带上虚竹和薛慕(mù)华(huá)干掉(diào)丁春(chūn)秋,那(nà)种(zhǒng)感(gǎn)觉(jué)实在太爽。

程(chéng)灵素的加(jiā)入必须(xū)队伍中(zhōng)有胡斐、欧阳(yáng)克(kè)的(de)加入必须队(duì)伍中有女人(rén)、平一指的加入(rù)必(bì)须(xū)杀了导(dǎo)师田伯光、岳老三的加(jiā)入必须有(yǒu)段誉(yù)。

最让人(rén)琢磨不透(tòu)的(de)钥匙

游(yóu)戏中最让(ràng)人郁(yù)闷的事,莫过(guò)于(yú)看到(dào)箱子打(dǎ)不开。但当(dāng)我们拿到钥匙之后却发现,之前宝箱的(de)位(wèi)置都给忘记了(le),又要返回(huí)去找。

说实话,我们无论玩了多少次(cì),对于游戏中的钥匙用处(chù)始(shǐ)终无法(fǎ)完全掌握。当钥(yào)匙拿多了(le)以后更麻烦,看(kàn)到箱子就会(huì)去(qù)试试所有(yǒu)的钥匙,能(néng)打开倒还好,要(yào)是打不开的话(huà)就(jiù)纠(jiū)结了。

那么游戏中有哪些钥(yào)匙呢(ne)?

蓝钥匙,华山派(pài),来(lái)到华山(shān)之(zhī)后(hòu)打开宝箱可(kě)以拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹(pī)雳(lì)堂(táng),这可是关(guān)键的道具啊!用(yòng)来(lái)打开(kāi)霹雳堂地道的。

橙钥匙(shi),大伦寺(sì),想(xiǎng)要拿到连(lián)城诀,这是必须(xū)拿到(dào)的,用在大(dà)伦寺监狱(yù)救狄云。

红钥匙,梅庄,关(guān)键任务关键道(dào)具(jù),《笑(xiào)傲江(jiāng)湖》用来开梅庄地(dì)牢救任我行。

紫钥(yào)匙,燕子坞(wù),同样(yàng)是《笑傲(ào)江湖》环节,去燕子(zi)坞开(kāi)宝箱(xiāng)得刘仲(zhòng)甫(fǔ)呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用(yòng)来打开霹雳堂的要是,里面有皮衣和槟榔。虽然没什(shén)么好东西,但不开这两个箱子总有(yǒu)些(xiē)不(bù)甘(gān)心。

金(jīn)钥匙,华山派,北丑这里的宝箱必须用这把钥匙,打(dǎ)开(kāi)之后拿到(dào)黑玉(yù)断(duàn)续膏。

银钥匙,高昌(chāng)迷宫,同样是北丑(chǒu)宝箱的钥匙,打开(kāi)之后只有茯苓首乌(wū)丸两个。

铜钥匙(shi),万鳄岛,最无聊的钥匙(shi),用来开无名藏宝洞(dòng)宝箱,可以拿到智慧果。

铁(tiě)钥(yào)匙,云鹤崖,这个也是无名(míng)藏宝洞宝(bǎo)箱(xiāng)使用的,可以(yǐ)拿到智慧(huì)果。

有(yǒu)颜色的钥匙基本(běn)上(shàng)都是要(yào)用(yòng)来完成任务的。这些(xiē)钥匙(shi)大部分(fēn)有的是过关必(bì)备的任务道具,有的也(yě)仅仅是为了拿普通道具的。

每次(cì)拿到钥匙我们(men)都会想想之前还有哪(nǎ)些箱子没开,得回过去(qù)看看。

那么,除了(le)这些(xiē)还有哪些环节比(bǐ)较(jiào)困(kùn)难呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初期玩家(jiā)的一(yī)道坎(kǎn),胡斐和他(tā)单挑(tiāo)几乎是毫无胜算(suàn),就算练了霹(pī)雳狂刀也很菜。最关键的(de)是人家(jiā)血多(duō)药多。

最难(nán)带的人(rén):林平之,带着他去找青春派复(fù)仇,他的(de)战斗(dòu)力本来(lái)垃圾(jī)还要(yào)单挑(tiāo)整个青(qīng)城(chéng)派,一(yī)旦*,我反而成为失踪人员。

最(zuì)难的关卡(kǎ):光明圣火阵,战(zhàn)败(bài)几(jǐ)次之后你会发现敌人已经是你无法战(zhàn)胜的了;

最难找到的位置:金(jīn)蛇山洞,几乎(hū)没有任何线索(suǒ),完全靠玩家运气发现的地方。北丑会给一(yī)个比较接近的地方,但不(bù)进(jìn)行地毯式(shì)搜索很难找(zhǎo)到。

每个年代接触的游戏都是不(bù)一样的,投(tóu)入(rù)的情感也是不(bù)同的。

曾经的(de)我们也追(zhuī)逐过最新(xīn)潮的游戏,体(tǐ)验(yàn)过(guò)各(gè)个时代的代表作

但终有一天还是会(huì)停(tíng)下(xià)脚(jiǎo)步,回(huí)味昔(xī)日(rì)那些经典的游戏,缅(miǎn)怀(huái)曾(céng)经逝去的青春。

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